Apple ja ha posat nom i cognoms a les millors apps i jocs de l'any a l'App Store, una selecció que serveix tant per reconèixer el treball dels desenvolupadors com per descobrir noves propostes que potser se'ns havien passat per alt. En total, 17 títols s'han fet amb els App Store Awards després d'un any marcat per la intel·ligència artificial, les experiències immersives i l'impuls a projectes amb impacte social.
Els editors de la botiga, que han triat els guanyadors a partir d'una llista prèvia de 45 finalistes, han valorat especialment el enginy tècnic, el disseny cura i el pes cultural de cada aplicació i joc. Tot i que la llista oficial es publica a nivell global des de Cupertino, moltes d'aquestes propostes ja es poden gaudir a l'App Store espanyola i europea, mentre que d'altres aniran arribant segons ho permeti el seu desplegament regional.
Un cop d'ull general als guanyadors ia la filosofia dels premis
Els App Store Awards s'han consolidat com una mena de "foto fixa" de l'estat del programari a l'ecosistema Apple: no es premia necessàriament el més descarregat, sinó el que representa millor el potencial de cada plataforma. Això inclou des planificadors personals basats en IA fins i tot videojocs de gran pressupost adaptats a Mac, passant per eines que obren noves vies d'accessibilitat.
Segons ha subratllat Apple al seu comunicat, els projectes distingits aquest any tenen en comú que són experiències a què l'equip editorial ha tornat una vegada i una altra durant 2025. És a dir, no només sorprenen en una primera presa de contacte, sinó que s'integren en el dia a dia dels qui les usen, ja sigui per treballar, organitzar-se millor, entrenar-se o simplement desconnectar una estona.

Les millors apps de l'any: productivitat, vídeo i experiències immersives
A la categoria d'aplicacions, la llista de guardonades recorre pràcticament tot el catàleg de dispositius de la companyia: iPhone, iPad, Mac, Apple Watch, Apple TV i Apple Vision Pro. El fil conductor d'aquestes eines és clar: molt focus a productivitat personal, creació de contingut i bon aprofitament del maquinari.
A l'iPhone, el reconeixement recau en Tiimo, un planificador visual que transforma calendaris i llistes de tasques a blocs de temps clars i manejables. Pensat originalment per ajudar persones amb TDAH o altres dificultats d'organització, ha esdevingut una opció interessant per a qualsevol que vulgui reduir l'estrès de mirar l'agenda. La IA integrada ajuda a convertir metes difuses en plans realistes, cosa que molts usuaris a Europa ja poden aprofitar al seu dia a dia.
El premi a la millor app d'iPad és per detall, un editor de vídeo que porta a la tauleta d'Apple un conjunt de eines de producció fins ara reservades a ordinadors. Mitjançant funcions impulsades per intel·ligència artificial, permet muntar clips, crear contingut per a xarxes socials, treballar amb diverses càmeres i automatitzar part del procés sense necessitat de ser un expert. Per a estudiants, periodistes o creadors que utilitzen l'iPad com a estació principal, es converteix en una mena d'estudi portàtil.
Al terreny del Mac, la guanyadora és Assagista, una aplicació centrada en els treballs acadèmics i documents llargs. La seva proposta consisteix a assumir la part més mecànica del procés: gestionar cites, donar format segons estàndards com APA o MLA, organitzar bibliografia i estructura, i recolzar-se a la IA per agilitzar decisions d'estil. Per a entorns universitaris europeus, on la redacció d'assajos i tesis continua sent un maldecap, encaixa com un aliat per estalviar hores de format sense renunciar al control del contingut.
El premi a millor app per a Apple Vision Pro és per Exploreu POV, que es recolza en els Apple Immersive Video per traslladar l'usuari a platges, ciutats i paisatges de tot el món. Tot i que el dispositiu encara no està disponible a Espanya, l'aplicació il·lustra bé cap on vol anar Apple amb la realitat immersiva: experiències que se senten més properes a un viatge virtual que a un vídeo convencional, amb una sensació de presència difícil de replicar en pantalles planes.

Al canell, la protagonista és Strava, nomenada app de l'any per a Apple Watch. La plataforma esportiva veterana s'ha consolidat com una referència per a corredors i ciclistes, però el premi destaca especialment la seva integració amb el rellotge: dades en temps real, seguiment de segments, entrenaments i una capa social que converteix l'exercici en una mica més compartit. Per als que usen l'Apple Watch com a principal eina d'entrenament a Espanya, Strava és gairebé omnipresent.
Al saló, el guardó va per HBO Màx com a millor app per a Apple TV. Més enllà del catàleg de pel·lícules i sèries, Apple subratlla el treball en accessibilitat, com la incorporació de contingut en llengua de signes nord-americà dins de la plataforma. Encara que aquesta característica concreta encara no està estesa a tots els mercats europeus, sí que marca una direcció a seguir quant a com les grans plataformes de streaming poden millorar l'experiència per a públics amb necessitats diverses.
Videojocs premiats: cartes, misteri, mons oberts i humor absurd
La part de videojocs dels App Store Awards 2025 combina grans noms de la indústria amb projectes independents que han sabut treure partit a cada dispositiu. Aquí la selecció busca tant experiències ràpides per a mòbil com a títols de llarg recorregut a Mac o propostes completament noves en realitat mixta.
El joc de l'any per a iPhone es Pokemon TCG Pocket, una adaptació del clàssic joc de cartes col·leccionables a l'entorn tàctil. L'app destaca per un apartat visual cura i partides àgils que s'adapten bé a estones curtes, sense perdre l'essència de les baralles físiques. Per al públic europeu familiaritzat amb l'univers Pokémon, suposa una forma còmoda de portar sempre a sobre el mall virtual.
A iPad, el premi és per DRAGAR, un joc de pesca que barreja aparença tranquil·la amb una narrativa embolicada en misteri i cert toc inquietant. Es mou en aquesta línia de “terror suau” o creepy cozy, en què el paisatge i el ritme pausat conviuen amb la sensació que alguna cosa no acaba d'encaixar sota la superfície. A la pantalla gran de l'iPad, l'atmosfera visual i sonora guanya pes, cosa que explica la seva bona acollida també entre jugadors europeus.
El Mac veu com Cyberpunk 2077: Ultimate Edition es corona com a joc de l'any, una fita simbòlica per al catàleg de jocs de la plataforma. Aquesta versió, optimitzada per a xips Apple Silicon, manté la metròpoli futurista plena d'històries i detall de l'original, convertint-se en aparador del salt que estan fent els equips de sobretaula d'Apple en matèria de rendiment gràfic. Per als que usen el Mac tant per treballar com per jugar, és un senyal que els grans llançaments de PC comencen a mirar amb més atenció cap a macOS.
Al terreny de la realitat mixta, Porta Nubi es porta el premi al millor joc per a Apple Vision Pro. Es tracta d'un títol de puzles atmosfèrics que integra l'entorn real del jugador com a part de l'experiència, recolzant-se als Entorns de visionS. La sensació d'estar dins del trencaclosques, i no només davant seu, marca la diferència respecte al que es veu en pantalles tradicionals, encara que per ara sigui una proposta encara llunyana per al mercat espanyol mentre el dispositiu no arribi oficialment.

El llistat de jocs es completa amb QUÈ EL XOC? com a títol de l'any a Apple Arcade. Fidel a l'estil de l'estudi Triband, el joc aposta per miniproves absurdes i humor esbojarrat, més centrat a provocar riallades que a recrear sistemes complexos. Ideal per a partides breus, funciona especialment bé en entorns familiars i en dispositius compartits, cosa molt habitual en llars europees on l'iPad o l'Apple TV s'usen en comú.
Impacte Cultural: apps i jocs que van més enllà de la funció
A més de les categories tradicionals d'apps i videojocs, Apple reserva un espai per als premis d'Impacte Cultural, que assenyalen projectes que aporten una cosa especial a nivell social, educatiu o daccessibilitat. Aquest any, sis títols han estat destacats per la seva manera d'abordar temes com ara la discapacitat visual, la lectura, el llenguatge o la identitat col·lectiva.
Art de la Fauna n'és un: una proposta que converteix il·lustracions de fauna de tot el món en trencaclosques, amb una atenció particular a la inclusió. El seu disseny busca que el nombre més gran possible de persones pugui gaudir de l'experiència, cosa que encaixa bé amb les polítiques europees que impulsen l'accessibilitat digital en jocs i apps.
Un altre dels destacats és Cants de Sennaar, una aventura que situa al llenguatge i la traducció al centre de l'experiència. El jugador ha d'observar, aprendre i desxifrar sistemes lingüístics per avançar, cosa que funciona alhora com a mecànica de joc i com a metàfora de l'entesa entre cultures. En un context europeu marcat per la diversitat d'idiomes oficials i cooficials, la seva proposta ressona de manera particular.
el títol despelotejar porta a l'usuari a una història íntima ambientada a l'Equador, amb el futbol com a fil conductor d'una nació que travessa moments de desordre i passió col·lectiva. Més que una simulació esportiva, és un retrat costumista que utilitza la pilota com a excusa per parlar d'identitat, memòria i context polític, cosa que no sol ocupar els aparadors principals de les botigues d'aplicacions.
Entre les apps de tall més pràctic es troba Sigues els meus ulls, una veterana de l'App Store que aquest any segueix brillant gràcies a la combinació de intel·ligència artificial i una xarxa mundial de voluntaris. El servei permet que persones cegues o amb baixa visió rebin ajut per a tasques quotidianes a través de la càmera del dispositiu, una idea especialment rellevant a Europa, on l'accessibilitat digital és un requisit cada cop més regulat.
Completen la llista Focus Friend, que converteix les sessions de concentració en un joc amb recompenses per combatre la distracció constant i StoryGraph, una plataforma per a lectors que ofereix estadístiques detallades, recomanacions personalitzades i un enfocament clar a destacar autors diversos. Per als que busquen alternatives menys centrades en el pur consum ràpid, aquestes propostes ofereixen espais una mica més pausats i personalitzats.
Amb aquesta edició dels App Store Awards, Apple perfila un panorama en què la IA s'integra de forma natural a la productivitat, els videojocs es reparteixen entre el mòbil i el Mac amb més equilibri, i les apps amb vocació social guanyen visibilitat. Per als usuaris d'Espanya i de la resta d'Europa, el llistat funciona com una guia ràpida de què val la pena provar cada dispositiu, sempre amb el matís que algunes experiències immersives encara depenen del desplegament progressiu de maquinari com Apple Vision Pro a la nostra regió.